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  • 来瞧瞧《魔法坏女巫:致好》限量版4K蓝光碟 来瞧瞧《魔法坏女巫:致好》限量版4K蓝光碟

    《魔法坏女巫:永志不渝》礼品套装 230美元 | 发售日期暂未公布 在亚马逊购买 《魔法坏女巫:为善》限量版铁盒(4K 蓝光) 售价38美元 | 发售日期尚未确定 在沃尔玛购买 《魔法坏女巫:为了至善》标准版 40.49美元 | 发售日期尚未确定 在亚马逊购买(4K) 在亚马逊购买(蓝光) 在亚马逊购买(DVD) 《Wicked: For Good》在院线放映结束后将推出蓝光版本,粉丝们可期待多个限量版以及标准版蓝光和DVD版本,目前这些版本均已开启预购。其中最奢华的是亚马逊独家发售的《Wicked: For Good 礼品套装》,定价230美元,内含4K蓝光影片及一系列专属周边藏品。沃尔玛也推出了其独家的《Wicked: For Good 铁盒版4K蓝光》,价格更实惠,仅需38美元。你可在下方查看《Wicked: For Good》蓝光的所有预购详情——需注意的是,目前发售日期尚未公布。不过,提前预订能享受亚马逊与沃尔玛的预购价格保障。 ;

    网友2025-12-19 13:35
  • 魔域口袋版年终福利返场!全套开天惊喜回归 魔域口袋版年终福利返场!全套开天惊喜回归

    《魔域口袋版》「冬雪欢筵-雪夜逐光」年终福利活动盛大开启!本次活动限时推出,不仅准备了助力战力提升的道具,还有多款高颜值外观奖励,无论是追求战力突破的玩家,还是喜爱收集精美外观的爱好者,都能在此找到属于自己的惊喜。参与活动就有机会获取圣纹升源晶(攻)、稀世年兽自选箱等超值福利,此外月渡系列外观、背饰·琉璃晶翼等限定好物也已备好,静待各位玩家前来领取。 核心奖励解析:战力与颜值双丰收 战力必备道具 1.圣纹升源晶(攻):6阶攻击型圣纹养成的核心材料,使用时必定成功无失败情况,能够助力角色输出能力得到大幅提升,是PVE与PVP玩法中提升战力的关键所在。 2.稀世年兽自选箱:箱内有多款强力年兽可供选择,能够自主搭配幻兽组合,以适应各类战斗情境,无论是新玩家还是老玩家都可以迅速增强自身战力。 3.3星开天之曜·陆与五阶极品匠石·选:前者能带来高额的暴击和爆伤加成,后者可对装备词条进行定向强化,结合锻造系统就能轻松打造出极品神装。 限定外观福利 1. 月渡头像箱·选:可从性别专属头像「月渡玉树」「月渡芝兰」与动态特效头像「月渡蝶舞」中任选其一,尽显独特个性风采。 2.月渡外观自选箱:内含月渡云帆时装和月渡蝶舞幻魂两种选择,可任选其一。其中时装带有冰晶特效,幻魂能为武器增添华丽光影,让外观与手感都得到提升。 3.背饰·琉璃晶翼:由冰晶蝴蝶重组构成的梦幻背饰,其动态效果会随动作产生变化,解锁后可获得衣柜专属成就,是外观爱好者的收藏首选。 本次年终返场活动福利满满,核心道具与限定外观都仅限活动期间获取,错过就要再等一年!现在就登录《魔域口袋版》,开启雪夜逐光的旅程,领取属于你的年终惊喜! 以上内容仅作参考,实际活动详情请以官方网站发布的公告为准。;

    网友2025-12-19 13:35
  • 游戏大奖创始人就玩家反馈作出回应:我们并非永远正确 游戏大奖创始人就玩家反馈作出回应:我们并非永远正确

    游戏大奖(The Game Awards)的主持人兼主办人杰夫·基利(Geoff Keighley)最近表示,举办一场旨在表彰游戏及其创作者的活动并非易事,因为同时需要直面当前游戏行业所面临的严峻挑战。从2025年到现在,已有众多开发者失去工作,微软取消了多款游戏,行业整合趋势进一步加剧,EA甚至宣布计划将自身出售给沙特阿拉伯。 基利在接受《游戏商业》(The Game Business)采访时透露,2024年推出的“游戏变革者”(Game Changer)奖项是这方面的初步探索。该奖项颁给了阿米尔·萨特瓦特(Amir Satvat),旨在认可他为援助游戏行业失业人员所付出的努力。 基利尚未明确这一奖项是否会在2025年回归,但如果缺席,将是一个明显的遗漏。无论如何,基利表示,在庆祝游戏成就与承认行业现状之间取得平衡是一项艰巨的任务。 这是一个很难拿捏的分寸,毕竟一方面,这是对行业的庆贺。可游戏是优秀的开发者们做出来的,而总的来说,这段时间大家都很不容易。至于该怎么妥善应对这个问题,我也没有全部的答案。 基利还补充道,他深感肩负着一份“重任”——毕竟游戏大奖的平台影响力如此之大,他总觉得自己应当承担更多责任。不过他也清楚,观众们收看节目的初衷,是为了见证自己钟爱的游戏得到肯定,同时也期待着新消息与新内容的揭晓所带来的兴奋感。 如何在这方面找到平衡,是我们时常思索的问题。部分网友觉得我们对此置之不理,可实际上,我们一直在琢磨怎样用恰当的方式,向更广阔的世界呈现这个行业。我们是否每次都能做得尽善尽美?答案是否定的。这是个极为复杂的局面,需要审慎考量该采取何种行动。 也有人对游戏大奖(以及不少其他娱乐类奖项活动)提出批评,认为它们太过于侧重营销层面,而非奖项本身的价值。每一年,该活动都常被诟病在颁奖环节处理得十分仓促,留给开发者的发言时长很有限,却把大量的时间与关注度都投入到了新游戏预告片以及赞助商广告的展示上。 “观众群体多种多样,”他说,“这是一个平衡的艺术。节目既有颁奖的部分,也有宣布新作的部分。是的,有些人希望节目全是颁奖,有些人则希望全是新作宣布。” 基利称,他觉得令人兴奋的新作发布消息能吸引“极为广泛的观众群体”关注节目。更多人会为了观看全新揭晓的内容——其中就包括那座神秘又骇人的巨碑——而收看颁奖环节,这也会提升该环节的收视率。至少基利是这样想的,他还分享了一些趣闻轶事来佐证自己的这一观点。 他表示:“我始终认为,新作的发布消息能吸引到极为广泛的观众群体来关注相关节目。也正因为这样,当我们进行奖项颁发时,会有大量观众收看。不少游戏都因为游戏大奖的曝光而实现了销量的大幅增长,《Balatro》就是一个典型例子,它借此获得了巨大的发展助力。所以我们希望这类活动能为开发者带来切实的益处。不过这种各方利益间的微妙平衡很难掌控,我们也并非每次都能做到尽善尽美。” 游戏大奖将在12月11日周四下午5点(太平洋时间)/晚上8点(东部时间)拉开帷幕,预展环节会提前30分钟启动。《Clair Obscur: Expedition 33》一举拿下12项提名,其中涵盖年度游戏这一重要奖项,由此成为该活动史上获得提名数量最多的游戏。 更多内容,请查看以下所有类别和提名者,以及我们对最大遗珠的总结和我们对即将宣布内容的预测。 2025年游戏大奖所有提名及类别 查看更多;

    网友2025-12-19 13:34
  • 《燕云十六声》12月5日更新内容全盘点,全新活动「墩门弄雪」正式开启 《燕云十六声》12月5日更新内容全盘点,全新活动「墩门弄雪」正式开启

    12月5日,《燕云十六声》发布了活动更新公告,并且游戏同步开展不停服维护工作,待维护完成后会逐步启动相关活动。 全新活动「墩门弄雪」 本次更新将推出全新活动「墩门弄雪」,玩家能化身雪墩墩,施展飞扑贴贴、飞天墩地等多样招式,还能蜷缩身体滚成巨型雪球,把途中遇到的人都裹进来,一同撞出漫天飞雪的热闹场景。 这些法子不光能用来对付那些奸邪之辈,还能拿来和其他游侠们嬉笑玩闹。掌握了变墩技巧的游侠,就可以动身去凉州,和那里各路真假雪墩墩在山头相聚,一起尽情玩耍。另外还有「谁与墩锋」的玩法等着游侠们去挑战,通过重重试炼,保证能让你从刚入门的小墩子,迅速成长为厉害的绝世好墩!完成任务之后,还能获得配饰、心法心得、长鸣玉之类的奖励呢。 本次活动中的奇术获取没有时间限制,即便活动结束,大家依旧能通过完成任务来获得奇术。 全新镇守开放:不见山·飞天残垣 玩家可以驾驭巨鸟,乘着最劲的风直冲云霄。游侠将穿行在倾倒的巨柱之间,与游弋的机关巨鸢共舞,追逐前方那抹孤影。这并非普通的驰骋,而是一场在时间残骸中的飞行,是对未竟之约的奔赴。 同时去探寻一段关乎错过、守护与永不背弃的过往。瞧瞧那位总笑着说“下次一定”的侠客,是怎样以最沉默的姿态,坚守着最沉重的诺言。 憾天无悔,心月仍缺,不知故事终了究竟是释然,还是更深的怅惘。 全新外观上架 本周,全新外观即将上架,其中包括以龙为主题的剑武器外观【藏音·龙跃霄汉】。 以及搞怪弓外观【一箭双鹅】。 若想知晓完整的更新详情,可查看下方的官方公告:;

    网友2025-12-19 13:34
  • 超限招募更新丨常驻伙伴「龙马樱井小暮」现已加入 超限招募更新丨常驻伙伴「龙马樱井小暮」现已加入

    亲爱的专员,全新限定SSR伙伴「龙马樱井小暮」即将在12月10日开启的超限招募中登场! 活动开展期间,每天登录游戏就能免费拿到「超限招募券」,要是解锁了高级奖励,还能得到全新的头像框「化蝶」!当超限招募的次数满足指定要求时,就能直接领取龙马樱井小暮的全新皮肤「彼岸红莲」啦!另外,「龙马樱井小暮」可以超限觉醒,提升到MR品质哦! 放宽心吧,终末之日总会降临。 关于更多皮肤的详细信息,还请留意官方后续发布的公告。 ;

    网友2025-12-19 13:34
  • 《CriticalRole》第四季新制定的《龙与地下城》家规对玩家的战斗体验进行了大幅优化 《CriticalRole》第四季新制定的《龙与地下城》家规对玩家的战斗体验进行了大幅优化

    《Critical Role》第四季依旧延续了让《龙与地下城》冒险充满魅力的核心元素:精彩的角色扮演、鲜活立体的角色塑造以及紧张刺激的战斗场面。在最新更新的一集中,战斗环节占据了关键地位,正是这场极具挑战性的战斗遭遇,促使地下城主布伦南·李·穆里根为第四季新增了两条原创规则。 [ 编者注: 本文包含《Critical Role》第四季第8集的轻微剧透。] 自制规则(或称"房规")指由DM或玩家创建的定制修改或变更,用以改变游戏的官方规则。例如,一些房规会为重击添加特殊效果,或改变战斗中的先攻顺序。 有些人会借助这些调整后的规则来丰富叙事的趣味性,还有些人则通过它们来呼应所处世界的整体基调。就《Critical Role》第四季而言,穆里根推出的“绝望措施”自定义规则,看起来是为了让战斗场面更具戏剧张力。这类规则会在玩家角色进入重伤状态时启动——也就是生命值(HP)降到一半或以下的时候。在第8集《獠牙复仇》里,这些“绝望措施”规则被打印出来分发给玩家,他们还短暂地浏览了规则内容。尽管我们并不清楚“绝望措施”的全部细则,但穆里根所引入的其中一条规则,对角色生命值降至0点的情况产生了影响。 和持续进行死亡豁免检定直到累积三次成功或三次失败的常规规则不同,若玩家已取得一次死亡豁免成功且尚未出现失败记录,他们有权选择把英雄激励(即回合内可重掷一次D20的机会)转赠给处于同一先攻序列、同时在其视线范围内的另一名角色。 不过,玩家还有另一个选择:让濒死的角色稳定下来,效果等同于已经通过了三次死亡豁免判定。正如穆里根所说明的,这条规则能让濒死的玩家角色在自己的回合里有更多可执行的行动,而不只是单纯进行死亡豁免的投掷。 一方面,仅需一次成功的死亡豁免就能让角色稳定下来,这设定似乎有些过于强力了。五版规则下角色本就不易彻底死亡,2024版规则又让各职业的表现都更上一层楼。再考虑到随着战役推进,玩家会不断变强,还能攒更多钱购置治疗物品,第四季的战斗遭遇或许会面临致命感不足的问题。 《龙与地下城》第五版里“生命值降到0点”这条规则最有意思的地方,是它会给队伍里的其他成员增加一些压力。当你的队友每回合都得面对彻底死亡的风险——比如死亡豁免掷出1就等于两次失败——玩家有时候不得不暂时不管敌人,冲到倒地同伴的身边,这就会让自己暴露在敌人的反击之下。或者说,至少他们得用掉一些治疗法术。相比之下,那条房规却能让队伍其他人完全专注于战斗,说不定会因此失去一些真正充满戏剧性的瞬间。 话虽如此,就像穆里根在第8集的“冷却时间”环节里所阐述的,对他而言关键在于切实凸显一点:尽管玩家角色十分厉害,但在阿拉曼世界里,还有不少人拥有同等甚至更丰富的经验。所以,穆里根在设计战斗遭遇时不会手下留情,这一点我们在前一集可怜的奥克蒂斯身上就已经见识过了。玩家们常常会遇到那些人生被战争与冲突所塑造的对手。在第8集中,这一点就体现在斯洛克城堡的骑士们身上——尽管他们穷困潦倒,身着锈迹斑斑的盔甲,却依然战斗得十分勇猛。 这意味着,在穆里根那邪恶的设想里,他手下的玩家们会频繁陷入困境,特别是眼下他们才3级。基于这点来看,第四季推出的新房规终究算不上太激进。凡是玩过《龙与地下城》5e的人都清楚,虽说玩家角色处于濒死状态时气氛紧张,但干等着轮到自己,只为掷一次死亡豁免骰并祈祷通过,过程可能相当枯燥。而有了这条新规则,无论是对玩家还是屏幕前的观众而言,战斗与濒死阶段都会变得更有意思、更顺畅。 我们尚未完全发掘出“绝望措施”里涵盖的所有不同规则,但令人欣喜的是,穆里根不只是在构建一个全新的世界,还在对游戏规则进行调整。在《D&D》里,战斗或许会十分冗长,特别是当你旁观他人游玩时,不过这些《Critical Role》的新房规必然会在第四季中催生一些有趣的战斗场景。;

    网友2025-12-19 13:33
  • 《上古卷轴5:天际》现已在新平台上线,玩家能够免费进行版本升级 《上古卷轴5:天际》现已在新平台上线,玩家能够免费进行版本升级

    《上古卷轴5:天际》的全新版本现已登陆任天堂Switch 2平台,开发商Bethesda Game Studios打造的这款现象级RPG巨作再度在新主机上展现出强大的吸引力。 天际省的传奇故事依旧在各类游戏平台上风靡,此次登陆任天堂新主机的是2021年推出的《天际周年纪念版》。该版本相比原版Switch版增添了不少新功能,其中尤为突出的是对Joy-Con 2鼠标操控的支持。除了保留原版Switch《天际》已有的《塞尔达传说》Amiibo联动、塞尔达主题装备以及体感操作等特性外,新版本还在加载速度和性能表现上有了显著提升。 对于已在原版Switch上拥有周年纪念版的玩家,可免费升级至Switch 2版本。尚未在Switch平台购买任何版本《天际》的玩家,可以60美元的价格在Switch 2上购买。而拥有非周年纪念版Switch《天际》的玩家,只需支付20美元升级至周年纪念版,即可免费获得Switch 2版本。周年纪念版包含游戏本体、三大官方扩展包,以及玩家制作的Creation Club内容。 《天际》无疑是Bethesda持续带来的惊喜,它至今依旧位列全球销量前十的游戏作品。这份历久弥新的吸引力,连游戏首席设计师都颇感意外,他近期坦言,原本以为游戏发售多年后会有其他作品将其超越。而这款游戏能够长盛不衰,部分要归功于充满活力的模组社区,玩家们持续创作着新内容,以令人赞叹的方式重新诠释着Bethesda构建的世界。 Bethesda目前正着手开发《天际》的续篇《上古卷轴6》,该作品于2018年对外公布,不过截至目前仍未确定具体的发售时间。在去年11月,Bethesda的托德·霍华德提到,这款备受玩家期待的RPG游戏“离正式发售还有很长一段距离”,他也在向广大粉丝“呼吁大家耐心等候”。而霍华德在此之前也曾坦诚表示,他不确定过早公布《上古卷轴6》这件事究竟是不是一个错误的决定。 ;

    网友2025-12-19 13:33
  • 《逍遥情缘》手游里装备没耐久了该怎么处理?可以用修理石来打磨一下哦 《逍遥情缘》手游里装备没耐久了该怎么处理?可以用修理石来打磨一下哦

    不知各位少侠是否注意到,《逍遥情缘》手游里的装备都有个“耐久度”属性,它会跟着战斗次数变多慢慢减少。要是耐久降到零,装备就不能再用了。不过不用因为这个扔掉喜欢的装备,只要简单修理一下,它们就能恢复使用。今天,咱们就来好好说说装备维修的小窍门。 【一键修复 焕然一新】 只要少侠穿戴装备参与战斗,装备的耐久度就会自然降低,长期积累可能使耐久耗尽。这时装备会暂时失去效果,只有使用“修理石”才能让它恢复原样,重新为你提供属性加成。 查看装备详情时,点击“更多”按钮就能找到“修理”选项。进入维修界面后,顶部可以选择要修理的装备,下方会清晰显示该装备当前的耐久情况。 只要有足够的修理石,点击界面右下角的“修理”按钮就能完成修复。修理石价格实惠,每枚仅需250金币。建议在装备耐久耗尽前提前维护,让你的武器装备一直保持最佳状态。 【神奇功效加持 长久保持如新】 要是想完全避免维修的麻烦,不妨追求装备上的“永不磨损”特效。这个特效在打造装备的时候有一定概率随机生成,带有该特效的装备不会消耗任何耐久度,这样就能彻底不用再花费修理石了,你珍爱的装备也能一直保持崭新的状态。;

    网友2025-12-19 13:33
  • TGA玩家之声最终提名名单揭晓!《原神》与《鸣潮》双双入围 TGA玩家之声最终提名名单揭晓!《原神》与《鸣潮》双双入围

    TGA官方今日公布了TGA2025玩家之声奖项的最终提名名单,共有五款游戏成功入围,将共同角逐这一最终大奖。 在这五款游戏里,国产游戏《原神》与《鸣潮》都成功入选,很快就要开启激烈的较量。 另外,年度最佳的热门候选作品《光与影:33号远征队》、备受关注的年度新游《超英派遣中心》,以及独立游戏中的爆款之作《空洞骑士:丝之歌》也在其中。 玩家之声奖项的最终得主会在TGA颁奖典礼上揭晓,该典礼将于12月12日上午八点半正式拉开帷幕,让我们共同期待。 各位玩家觉得哪款游戏能拿下最终的玩家之声大奖呀?这五款游戏里你们最喜欢哪一款呢?评论区一起聊聊呗~ ;

    网友2025-12-19 13:33
  • 《颂钟长鸣》大型更新预告:商队系统、物资运输与城墙修筑 《颂钟长鸣》大型更新预告:商队系统、物资运输与城墙修筑

    自《颂钟长鸣》开启抢先体验后,开发者始终关注玩家对经济规划与沉浸式自主建设的需求。在即将推出的大型更新里,游戏不仅强化了城防建设,还新增了贸易运输玩法。本次前瞻更新的重点,正是玩家期盼已久的城墙系统,以及灵活便捷的商队运输机制。 防御工事,攻防一体 城墙系统始终是玩家社区里呼声极高的功能之一,Donkey Crew的开发者们决定在这次更新里回应大家的期待。从现在开始,玩家能用坚固的城墙把庄园紧紧守护起来,成为真正的领主,保卫好不容易得来的繁荣。不过这并非只是简单的防御——我们加入了能让玩家和NPC站立的城墙段,让村庄守卫可以占据高处抵挡外敌。再配上能够部署防守的全新村庄大门,一套完整的城防体系已经构建完成。 围绕这些更新,《颂钟长鸣》对NPC的行为机制进行了针对性优化。前来进犯玩家领地的强盗不再是毫无章法地盲目冲锋,而是会集中火力对城门展开重点进攻;玩家麾下的守卫也能根据实时局势调整防守策略。这使得每一场攻防对决都将充满更多变数与策略博弈,仿佛将史诗中波澜壮阔的战场场景真实重现于眼前。 商队往来,跨海贸易 本次更新后,贸易不再需要玩家独自奔波。现在玩家能从领地居民里自由挑选人员组建商队,前往地图上的城镇开展采购和贩卖活动。只要选定参与贸易的村民以及负责护送的守卫,提前规划好要买卖的物品清单,商队就会自动在领地和目标城镇之间往返。不管是粮食、木材这类基础物资,还是稀缺资源,贸易都变得更加高效且安全,让玩家规划领地发展时更为便捷。此外,不同村庄的自发贸易商队也会路过玩家的领地。 与此同时,跨海运输领域也迎来了革新升级:前往哈尔玛尔群岛的船只如今能够承载多达400个货物单位,可轻松完成卡文尼亚大陆与全新地图之间的物资调配工作。无论玩家选择开拓边疆还是回馈本土,这一变化都将使资源流转变得更加顺畅高效。 《颂钟长鸣》的每一步成长,都离不开玩家社区的珍贵反馈与长久陪伴。随着12月10日更新钟声的敲响,一个贸易更为繁荣、城防攻防更富策略的世界,正静候所有领主的回归。本次史低折扣价71.28元将持续至冬促落幕,诚邀新老玩家共同见证这片土地的全新篇章。 ;

    网友2025-12-19 13:33
  • 《冒险岛M》公布重大更新规划:计划新增职业 《冒险岛M》公布重大更新规划:计划新增职业

    日前,NEXON公司宣布,其已顺利举办旗下手游《冒险岛M》2025冬季发布会“EXPAND”,同时对外公布了一系列大规模的更新计划。 12月18日的冬季首次更新中,将有新职业“凯莉”登场。这个角色在延续高机动性特点的基础上,对操作难度进行了下调,既能让玩家体验养成的乐趣,也能保证战斗时的稳定性。为了配合新职业的上线,还会推出一系列丰富的成长支援活动,包括“凯莉”角色的等级达成奖励、七日签到福利等。 游戏将开启“天生为V”活动,玩家在30分钟内即可升级至200级,同时还会赠送能让角色直接提升到250级的“超级燃烧助推器”。此外,难度降低的“道具燃烧”活动、主角色培养时可同步培育2个辅助角色的“全民燃烧1+2加速升级”活动也将同步上线,200级前的升级路径也会相应缩短。对于已完成第五次转职且等级在200级以上的角色,可在同职业群内进行自由转职。另外,游戏还将引入“冒险岛M日程表”、交易所优化、模特功能改良、狂热增益自动化等多项系统优化,全方位提升游戏的便利性。 2026年1月15日将上线原创技能“星尘代码”。这一技能体系涵盖两大核心:一是能解锁各职业群星座力量的主动技能“星座代码”,二是可永久增强物理/魔法伤害、首领攻击力等关键属性的被动技能“星群协奏”。与此同时,原创首领“阿撒兹勒”及对应的专属奖励“阿撒兹勒的圣痕”也将同步登场。除此之外,还会新增增益效果与技能预设功能、联盟角色成长模块“联盟冠军”,并对首领难度进行调整,同时将最大入场人数设定为6人。 2026年2月12日,第六次转职系统“HEXA矩阵”将迎来大规模更新,此次更新不仅会新增全职业通用的核心“索尔·雅努斯”,还将推出用于强化各职业技能的第二阶段“大师核心”。与此同时,全新角色“伊利姆”将与玩家见面,新区域“酒店阿克斯”和“卡洛特”也会同步解锁,支持自动战斗的大型奖励副本“高山峻岭”同样开放。此外,第二轮“道具燃烧”“天生为V”“全民燃烧1+2加速升级”活动也将在当天一同开启。 ;

    网友2025-12-19 13:32
  • 《希望OL》公众号专属坐骑【机械哈比兔】震撼亮相! 《希望OL》公众号专属坐骑【机械哈比兔】震撼亮相!

    希尔特大陆的宁静天空,被一道独特的轨迹打破——伴随着蒸汽翻涌与机械运转的低鸣,一只造型别致的哈比兔正以崭新模样等候它的主人。为了答谢众多冒险家的长久支持,从即日起,各位可通过《希望OL》官方微信公众号免费获取限定坐骑——「机械哈比兔」。 这可不是您印象里那只既调皮又可爱的哈比啦,而是一台把幻想科技和蒸汽朋克风格融合在一起的奇妙造物。它延续了《希望OL》中哈比兔的经典模样,却被注入了全新的内核:时刻萦绕的蒸汽特效,彰显着蒸汽朋克独有的浪漫气息;左臂配备的弹射式重型铁锤正蓄势待发,右臂挂着的火箭发射器更添几分威风霸气。它把萌趣感和硬核风巧妙地融合,必然会成为您在乐园镇与流云群岛间穿梭时,最能吸引目光的伙伴。 最关键的是,这份绝无仅有的荣耀,只为我们官方微信公众号的忠实粉丝而准备。您在游戏内的任何商城、副本或是活动里都找不到它,这是专属于我们平台的绝版赠礼。 获取这份专属福利的步骤既简单又富有仪式感:您只需先打开《希望OL》,找到底部菜单栏的【最新活动】选项,再点击其中的【免费领取坐骑】。接着在跳转的页面里完成游戏账号绑定,之后回到公众号聊天界面,输入指定口令“领取公众号专属坐骑”,就能获取坐骑的专属兑换码啦。 各位冒险家,命运的齿轮已然启动。这只蕴含着力量与特殊情愫的机械哈比兔,正静候与您缔结契约。道出密语,即可将这辆颜值与实力并存的“陆地巡洋舰”收入麾下,在《希望OL》希尔特大陆的冒险征程中,留下专属于您的酷炫足迹!;

    网友2025-12-19 13:32
  • 11位工作室首届数字展正式公布重磅新内容,包括《多重人生》的重大更新、《冰汽时代2》的首个DLC以及《夜勤人2》 11位工作室首届数字展正式公布重磅新内容,包括《多重人生》的重大更新、《冰汽时代2》的首个DLC以及《夜勤人2》

    【波兰华沙·2025年12月8日电】今日,11位工作室举办了首届数字展享会,集中披露了其自研及发行作品的诸多更新内容、全新预告片与幕后开发细节。此次展享会的核心亮点涵盖:《多重人生》与《冰汽时代2》的重要内容更新;《死亡呼啸》的两支全新预告片——该作将于12月9日登陆PC平台,并于2026年2月19日同步登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及Nintendo Switch;《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版的最新进度规划;以及《冰汽时代1886》的最新开发动态。 首先登场的是工作室内部团队打造的11位成员带来的两款旗舰作品。今日,科幻题材的个人生存游戏《多重人生》迎来首次免费大型内容更新,新增了玩家期待已久的「放松模式」与「照片模式」,同时对存档系统进行了重新设计——支持退出即时存档和关键节点自动存档。除此之外,这次更新还加入了一款卡牌类小游戏、一段黑白电影风格的全新故事任务等丰富内容。 与此同时,社会生存城市建造游戏《冰汽时代2》推出了它的首个DLC——《破碎理想国》。这个DLC对「理想国建造者模式」进行了彻底的重塑,并且和近期上线的主机版一同发布。另外,所有《冰汽时代2》的玩家都能通过最新的更新免费获取一些额外内容。《多重人生》以及《冰汽时代2》会在2026年陆续推出更多内容和DLC。 接下来登场的是两款已确定发行的作品——《夜勤人2:无尽宝库》与《死亡呼啸》。其中,《死亡呼啸》计划于12月9日登陆PC平台,目前其免费试玩版依旧能在Steam平台上体验,玩家可借此感受它的独特之处:该作融合了卡牌构筑与魂系游戏的元素,同时搭配动作RPG风格的诡秘生态探索,再加上注重战术性的网格战斗系统,构成了极具吸引力的玩法组合。主机平台的玩家也无需漫长等待,《死亡呼啸》将于2026年2月19日开启这段“悲伤旅程”。 与此同时,Digital Sun开发团队还分享了《夜勤人2》抢先体验版的“开发中展望”,并对玩家一直以来的反馈表达了感谢——这些反馈正直接塑造着游戏未来的发展方向。 为庆祝本次展享会,《死亡呼啸》与《夜勤人2》在周边商店同步上架了全新主题商品,部分服饰更有限时折扣活动。 当然,11位工作室还有更多正在推进的重要项目。 工作室发布了万众期待的《冰汽时代1886》的关键开发进展——作为系列初代的重构之作,该游戏采用虚幻引擎打造全新版本,还将融入全新玩法机制与内容。项目总监马切伊·苏维茨基阐述了现阶段的开发核心方向,具体包括: 借助更优良的动作捕捉与动画系统,优化市民的行为表现。;

    网友2025-12-19 13:31
  • 《魔兽世界》的房屋系统已正式推出,部落阵营的玩家们正全力打造他们独具特色的尖刺小屋 《魔兽世界》的房屋系统已正式推出,部落阵营的玩家们正全力打造他们独具特色的尖刺小屋

    《魔兽世界》的房屋系统已于本周对所有预购了即将上线的《午夜》资料片的玩家解锁。虽说这个功能目前还处于初期测试阶段,但不少玩家(我自己也在其中)已经投入了不少精力,用现有的装饰道具布置出了各具特色的家园。不过部落玩家这边却遇到了一个挺头疼的问题:他们的房屋外观设计实在是不太美观。 行吧,这么说或许有点不留情面。要是你玩的是兽人,或者对尖刺、火焰、随意拼凑的金属片和粗钉固定的木板这类兽人风格情有独钟,那部落的外观倒也说得过去。关键是不少部落玩家——也就是所有不玩兽人的玩家——往往更偏爱没那么……不修边幅的审美。联盟玩家虽说也只有一种外观可选,但他们的房屋是挺常规、不会让人觉得讨厌的小房子,大部分人就算不喜欢,至少也能接受。 对于那些对当前可选外观不太满意的玩家而言,遗憾的是在《午夜》正式上线之前,情况暂时只能是这样了。你能够通过调整屋顶的颜色、改变烟囱的样式等多种途径来定制外观,不过这些改动都无法跳出所属阵营默认的美学风格框架。暴雪方面已经表示,暗夜精灵和血精灵主题的外观会在《午夜》发布的时候同步推出,而且之后还会陆续新增更多的定制选项。但就现阶段来说,你能选的外观类型只有小屋和尖刺棚屋这两种。 有些玩家,像我一样,正试着用些户外装饰来尽量改善。这就是我那间简陋的小屋。你肯定猜不到,里面竟是个舒适的萨满静修之所,不仅有小型魔法图书馆、温馨的厨房,还有一座致敬元素的石制祭坛。 但更多玩家在打破陈旧外观设计上展现出了惊人的创造力。要知道,暴雪的装饰工具能实现极高的精准度(只要你有需求),还能关闭碰撞体积功能(如果你愿意的话)。这就使得部落玩家想方设法用……各种各样的其他物品去遮盖他们小屋的兽人风格特征。 比如这位玩家把房子变成了不错的洞穴: 这位玩家尝试了更接近血精灵的风格: 这位玩家做了简单但有效的改造: 我觉得这个相当酷: 遗憾的是,玩家在进行这类操作时会遇到一个问题:户外装饰物存在数量上限,而不少玩家用来遮挡兽人塔楼的物品占用了大量额度。所以,要是你打算用岩石覆盖房屋,院子里就没法再布置太多其他装饰了。现在大家几乎都在呼吁暴雪提升户外装饰的上限,暴雪方面也表示已经注意到这个问题,并且正在着手解决。 实际上,现在这算不上什么大问题:我们早就清楚这本质上是个抢先体验功能,部分功能会有局限。最关键的是,看到玩家们想尽办法借助现有工具展现创造力,实在很有意思。不妨想想,要是他们不用再把户外装饰空间浪费在大型木质平台上,又能完成怎样的创作呢? 《魔兽世界:午夜》的发售日期定在2026年3月2日。若想抢先体验房屋功能,预购该资料片是必要条件,且无论哪个版本都能满足这一需求。近期我们与房屋功能负责人、同时也是首席游戏设计师的Jesse Kurlancheek,以及高级UX设计师Joanna Giannullis进行了访谈,围绕房屋功能展开讨论,内容涵盖当前测试版的进展情况,以及它在《午夜》资料片中的预期呈现。 Rebekah Valentine是IGN的高级记者。若您有新闻线索,欢迎发送至rvalentine@ign.com。;

    网友2025-12-19 13:31
  • 《歧路旅人》NPC命运受影响系统左右引发玩家争议 《歧路旅人》NPC命运受影响系统左右引发玩家争议

    被奥斯特拉大陆那可爱又色彩斑斓的像素世界迷惑,我大大低估了《歧路旅人0》的残酷。这里说的“残酷”,并非指剧情里众多无辜NPC以可怖方式遭屠戮,而是这款RPG里冷酷无情的“影响力”系统。 奥斯特拉大陆的生存法则并非优胜劣汰,而是“物多者存”。你可能轻易就能铲除野外的柔弱杂草、击退瘦小土拨鼠,可一旦遭遇首批精英敌人与首领,挑战难度便会陡然飙升十倍。在这些危急关头,你真正需要的是治疗葡萄来回复生命值,激励李子以再生特殊技能所需的能量,还有生命橄榄去复活倒下的伙伴。 因为宝箱数量不多,商店商品价格又高,所以想要获取这些物品,最有效的途径就是利用《歧路旅人0》里的影响力系统。这个有趣的机制有个特点,就是每个NPC都会被财富、名望、权力这三种属性中的一种所影响。在这三个属性对应的NPC里,贪财的财富型NPC算是比较常规的;要是你讨价还价能成功,他们就只会把二手物品以打折的价格卖给你。而讨价还价的成功概率,是由你自身的财富影响力属性决定的:和NPC的财富影响力相比,你的数值越高,成功的可能性就越大。 另一方面,那些追逐名望的人可真够奇特的。我至今还记得在《歧路旅人0》里第一次点“恳求”选项时的情景——李子、葡萄、灵魂石、耳环、盔甲,甚至连攻击卷轴都收到了。他们就这样……直接送给我?就因为我有名气?这也太爽了吧!我倒不是想抱怨什么,只是实在想不通,这群爱追星的家伙是怎么在危机四伏的奥斯特拉大陆撑到现在的。 当我在各个城镇里搜寻名望类NPC并向他们乞讨物品时,心底那点“这或许不太道德”的念头总是压不住。就好比有个知名又有钱的流行歌手突然走到你跟前,开口就问:“喂,你背包里是不是有士力架?给我呗”,而你会因为对方的明星光环根本没法拒绝。可说不定等你回家后,就会琢磨自己为啥要把宝贝的士力架给一个明明买得起的人,心里难免有点憋屈——还饿得慌。至少我在霜冻之城烬辉镇抢走一个小姑娘仅有的覆盆子时,就是这么想的。“但他们是自愿给的”这话不仅让人怀疑,而且恰恰是名望型反派奥古斯特会说的鬼话。 我意识到得摸索更温和的物品获取途径,便试着和掌握权力的人对峙,觉得这不会引发大规模冲突。我闯入一位白发老奶奶的住所,选择“对峙”的方式想拿到她的梳子(她并不情愿交出),结果马上就爆发了一场争斗。我得说明我是公平地赢下这场争斗的,这和老奶奶那边以一对四(她加上两个支援的老奶奶,对抗我的八名战士和四个帮手)没有关系。 有那么一刻,我怕这场街头打斗会坏了自己的名声,不过好在《歧路旅人0》里你尽可以抢当地人——只有输了他们才会瞧不上你(说真的,十三个人打一个还输给特别硬朗的老爷爷这种事,确实发生过)。我还没输给过任何小孩,倒不是我多厉害,主要是根本没法和小孩动手,显然在设定里小孩比老人金贵多了。 所以现在我环游世界,掠夺孩童,还专找那些打不过我那八个训练有素的战士小队的普通平民动手,至于那些有钱有势的人——他们爱用那些“打折”的破烂玩意儿去糊弄谁就糊弄谁,我根本懒得理。怎么?你问我为啥不做个好榜样,就……乖乖买东西?呵,这建议简直荒唐透顶;既然有乞讨和抢劫这两条路可选,我凭啥放着不用呢? 我承认这些事听着确实不太光彩,但我得说句公道话——《歧路旅人0》基本没给我留什么选择余地。和前两代《歧路旅人》不同,这里压根没有“正派”或“无赖”的互动选项可选。所以呢,要是我看上某个不起眼年轻人手里的强化坚果,而他偏巧又是那种强势不肯松口的类型,我就只能用闪电法术一直劈他,直到他乖乖交出来为止。这绝对是影响力系统的锅,跟我可没关系。 ;

    网友2025-12-19 13:31
  • 2025年12月26日,首次测试正式启动,期待大家组队参与! 2025年12月26日,首次测试正式启动,期待大家组队参与!

    我是《铃兰计划》项目组的Lily,我们计划在2025年12月26日于Steam平台开展首次测试。此次测试的核心目标是验证系统稳定性与玩法趣味性,因此将采用激活码邀请制,具体的激活码领取渠道会在筹备妥当后向大家公布。 《铃兰计划》是一款可供多人在线组队对抗的射击网络游戏,能支持多支小队在游戏地图中展开实时战斗,该游戏以PVPVE大逃杀模式为核心玩法,同时注重为玩家带来快节奏的战斗射击体验! 开发团队目前正针对本次封测版本开展最终的调试与准备工作,Steam游戏主页及官方网站的相关页面也在逐步完善。 由于之前与索尼合作时受到诸多限制,我们没办法开展宣传和测试工作,因此在大家的视野里消失了好几年。 这次在Steam平台上线,是我们团队首次正式与玩家见面,过程中或许存在一些有待完善之处。如果各位玩家觉得我们有任何做得不到位的地方,欢迎随时向我们提出宝贵的意见或建议。至少可以肯定的是,我们对待这款作品、对待每一位玩家的态度,始终是真诚且认真的:) 对了,我们还找到了一批当初入选中国之星计划时制作的纪念徽章,不过数量不算多,届时会以抽奖的形式,随机赠送给参与本次封测的玩家。 关于更多的封测详情、游戏玩法介绍以及相关活动等内容,我们会在准备妥当后发布文章进行更新。 谢谢大家一直以来的支持呀,祝大家每天都开开心心的!我先继续搬砖去啦~特别期待12月26号,到时候咱们一起组队打怪、捶BOSS,不见不散哦~;

    网友2025-12-19 13:30
  • 玩家亲测流畅不卡顿!《九牧之野》深圳试玩会精彩情报回顾 玩家亲测流畅不卡顿!《九牧之野》深圳试玩会精彩情报回顾

    主打“真正能打的三国SLG”的《九牧之野》,近日在深圳开启了首场巡回试玩会——「打架不卡」专场。四十多位玩家亲临现场进行实机体验与检验,不仅切实验证了游戏卡顿优化的实际成效,项目组还同步公布了涉及武将、兵种等方面的四大平衡调整计划,以完全透明的态度彰显出对产品打磨的满满诚意。 卡顿优化获玩家认可 “打架不卡”是深圳试玩会的核心验收主题,也是项目组重点攻坚的方向。现场玩家借助实机体验,针对无极缩放、战场加载、界面响应速度这三大核心优化点展开全面测试,最终提交的30多份亲笔验收单都给出了正向反馈,这印证了优化所取得的成果。项目组在后续工作中还将持续收集玩家反馈,以此进行迭代优化,并且会在后续的巡回试玩活动里增设更多「打架不卡」验收环节,从而覆盖更多城市的玩家。 四大平衡调整公开 试玩会的交流环节里,玩家们围绕美术品质、游戏平衡、反作弊机制等话题各抒己见,项目组则针对性地公布了四项核心平衡调整内容,同时明确作出承诺:“所有调整都会在公测前通过官方账号进行公示,绝对不会搞暗改、暗能量。” 关于武将平衡方面,我们在完成「东风测试」后进行了新一轮调整,后续将持续对阵容强度差异展开验证,以此来最大限度保障各位玩家在搭配武将时的自由度。;

    网友2025-12-19 13:30
  • 火线突袭点燃战魂《全球使命3》双擂台狂送福利 火线突袭点燃战魂《全球使命3》双擂台狂送福利

    热血集结,末日突围!全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》“火线突袭 末日英雄”限时活动今日震撼开启!从即日起至12月22日,两大挑战擂台同步登场,PVE专属地图每日更新,完成指定难度的通关任务就能积累积分,兑换量子密码卡(武器)、神器碎片等丰厚奖励,更有橙色超能暴君系列道具等待各位领取,特勤勇士们快加入战斗,一同踏上热血征程! 突击特训 从即日起至12月22日,突击特训环节将推出“英雄模式&末日求生”与“火线突袭”两大挑战擂台。每座擂台会依据自身名称,同步上线《全球使命3》PVE模式里的对应地图。玩家可登录官方网站的活动页面,查看每日更新的地图详情,更新时间为每天凌晨0点。只要成功通关当日指定难度的任务地图(达到或超过指定难度即可),就能获得该任务对应的积分奖励。每个任务每日仅能完成一次,单个游戏角色每日最多可获取20积分。 特训商店 当你攒够满满积分,就意味着你已是无畏的特勤勇士!与此同时,你也解锁了前往后勤补给站的资格。当积分累计到5、10、30这几个节点时,就能去活动页面领取包含量子密码卡(武器)、神器碎片、巅峰精华、2天战神-致命潜伏(橙)、2天战超能-制导手雷(橙)、2天暴君-地狱浩劫(橙)等在内的十二件奖励礼包。无需羡慕大佬手中的道具,在这里你也能轻松拥有超能暴君。所有奖励都会通过邮件发送到对应玩家角色的邮箱,记得及时查收哦。 本次限时活动福利丰厚,不花钱就能解锁强力装备,既能检验你的实力,也是快速提升战力的好机会。赶紧参与挑战,兑换专属奖励,在末日战场上书写你的英雄传奇吧!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“巴巴罗萨”已经上线啦!这里有最震撼的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击战斗,还有各种深度十足、热血刺激的PVE玩法。;

    网友2025-12-19 13:30
  • 暌违7年,《古墓丽影》是否将推出最新作品?有消息称新作或许是设定在印度的开放世界游戏 暌违7年,《古墓丽影》是否将推出最新作品?有消息称新作或许是设定在印度的开放世界游戏

    12月9日官方发布消息称,《古墓丽影》系列的后续规划将在TGA上公布。尽管官方没有透露具体信息,但玩家们猜测在这次活动中能最终了解到劳拉·克劳馥接下来的行动方向。 自1996年问世起,《古墓丽影》系列便在游戏领域站稳了标志性地位。无论是简单易操作的玩法、扣人心弦的剧情,还是主角劳拉·克劳馥,近三十年来始终备受玩家青睐。系列上一部正传《古墓丽影:暗影》于2018年推出后,重制版也相继与玩家见面。目前,开发商Crystal Dynamics正携手新伙伴亚马逊全力打造全新续作。 游戏大奖主持人杰夫·基斯利通过推特宣布,《古墓丽影》系列确定将在本次颁奖典礼上登场。更具体地说,被称作“这一最具标志性游戏系列的未来新作”,会在12月11日的颁奖典礼中正式亮相。值得一提的是,该消息此前已在《堡垒之夜》里埋下伏笔——玩家能在这款游戏中为自己钟爱的提名作品投票。 粉丝们已经有相当长一段时间没再见到劳拉·克劳馥了,上一部新作还是2018年推出的。不过几年前曾发布过一支展示劳拉新造型的预告片作为庆祝,但目前还不确定这个新造型是否有变化,也不清楚新作是属于重启三部曲的延续,还是原作的延续。从预告片中劳拉的轮廓来看,新造型确实能让人联想到她在原作里的形象,但很可能也融入了现代元素。 另外,此前在玩家群体中曾有过相关传闻,称这款新作的游戏背景或许会设定在印度,并且会包含一张开放世界地图,但截至目前,这一消息尚未获得官方的证实。;

    网友2025-12-19 13:30
  • 欧洲评级机构出现《刺客信条:黑旗》重制版相关信息 欧洲评级机构出现《刺客信条:黑旗》重制版相关信息

    游戏圈里那个最广为人知的秘密终于要变为现实了——欧洲游戏评级机构PEGI的网站上,已经能看到《刺客信条:黑旗重制版》的评级相关信息了。 内容创作者Corkben发现,这个评级页面没有披露太多信息。目前我们只了解到游戏名为《刺客信条:黑旗重制版》,评级是18岁以上。PEGI网站没有提到游戏的发售日期以及基本设定。 育碧目前还没有正式宣布这款重制作品的消息,不过这些年里,有关《黑旗》将要重制的传闻一直都没停过。最近这一轮猜测,则是因为爱德华·肯威的配音演员Matt Ryan在漫展上被人偷录下的发言,他在那段发言里隐约提到了重制版存在的可能性。 事件发生后,育碧曾用法律手段威胁Ryan,他本人也因未经许可被录音而感到愤怒。 不止是画面升级 有消息称《黑旗重制版》并非简单的画面高清化,而是会对原作进行多方面的调整。根据《Jeux Video Magazine》的报道,该重制版将把现代线剧情——也就是玩家扮演Abstergo反叛员工的相关章节全部移除。 据称游戏还将新增RPG元素,让《黑旗》能和《英灵殿》《幻景》这类现代《刺客信条》作品风格统一。地图大体维持原样,不过会更密集地填充各类可玩内容。原版中所有被砍掉的内容,都将被整合到重制版里。 相关阅读 ;

    网友2025-12-19 13:30
  • 游戏攻略:《密特罗德Prime4:超越》完整流程指南、收集要素获取方法及秘籍汇总 游戏攻略:《密特罗德Prime4:超越》完整流程指南、收集要素获取方法及秘籍汇总

    这份《密特罗德Prime 4:超越》攻略会陪伴您走完从游戏开局到通关的全程,为达成100%完成度提供条理清晰的指引。内容涵盖所有动力服升级项目、扫描收集条目、侦察机器人的具体位置,还有针对每个头目的详细击败方法。 注:本指南正在持续更新中,我们将在未来几天内添加更多内容。 ;

    网友2025-12-19 13:30
  • 《最终幻想7:重制版》的开发团队,曾有过让克劳德的破坏剑朝着更贴近现实的风格去设计的想法 《最终幻想7:重制版》的开发团队,曾有过让克劳德的破坏剑朝着更贴近现实的风格去设计的想法

    《最终幻想7:重制版》为玩家提供了以次世代画质重温这部粉丝心中经典之作的契机。与此同时,Square Enix也借此次重制对原版内容展开了修改、优化与补充工作。尽管游戏内容被大幅扩充并拆分为三部曲呈现,但开发团队曾一度考虑过调整其中一个极具标志性的细节——克劳德的破坏剑。 作为游戏史上辨识度最高的武器之一,这把巨剑自1997年初次登场起,显然为不少游戏里的大型武器设计提供了灵感。在重制工作中,开发团队曾计划让破坏剑的设计更贴近现实逻辑,尤其是对它过于夸张的尺寸加以调整。 克劳德的破坏剑在《最终幻想7:重制版》中险些遭到降级 在接受Julien Chièze的采访时(该内容由GamesRadar+报道),导演滨口直树提到,开发团队曾探讨过是否要让破坏剑的外观更贴近现实风格,不过最终还是觉得它“极具标志性”,因此不适合进行改动。不妨设想一下,要是这款游戏正式推出时,这把标志性的武器尺寸被缩小了,粉丝们会有怎样的反应呢? 在制作重制版的过程中,我们把武器的重量感作为重点考量因素,滨口这样解释:“克劳德单手持剑挥动的姿态,在一定程度上会让真实感有所减弱。所以我们那时候确实探讨过,要不要给克劳德设计一个更贴近现实的破坏剑版本。不过这把武器实在太过经典,要是改成普通的长剑,玩家大概率是不会买账的。” 这是开发者在增强经典游戏真实感时常常遇到的两难处境。好在Square Enix最终选择保留武器的原有尺寸,忠实复刻了原版游戏里的巨大造型。实在难以想象系列老玩家会认可借“真实感”之名对标志性武器进行缩小的调整。 相关阅读 《宝可梦传说:Z-A》是首款真正汲取《最终幻想7:重制版》经验的游戏 实时战斗系统在原本采用回合制的游戏里呈现出意料之外的出色表现 8篇相关文章|作者:Sam Hallahan|2025年10月18日 ;

    网友2025-12-19 13:30
  • 《它在身后》的影迷们可别错过这部让人脊背发凉的西班牙恐怖电影 《它在身后》的影迷们可别错过这部让人脊背发凉的西班牙恐怖电影

    大卫·罗伯特·米切尔执导的心理恐怖电影《它在身后》,自2014年公映以来很快跻身邪典经典之列。这部影片凭借阴森压抑的氛围,以及对纠缠年轻主角的超自然恐怖元素的细腻描摹,收获了评论界的广泛赞誉;而其仅130万美元的超低制作成本,更让最终2300万美元的全球票房成绩显得尤为突出。 至今,人们对《它在身后》仍有多种解读:部分观众把追杀角色的神秘杀人“它”当作HIV等性传播疾病的象征,认为这是对无保护性行为的惩戒;还有一些观点觉得,这个追逐青少年的神秘实体是性侵犯与强奸文化的隐喻,主角杰伊(麦卡·梦露饰演)在整个故事里持续面临他人对其性创伤经历的质疑。 暴力与性从来不是恐怖片的新鲜主题,只是鲜少有电影会借“受害者唯有伤害他人、化身加害者方能摆脱追杀”的设定来深挖这类议题。佩德罗·马汀-卡莱罗与伊莎贝尔·佩尼亚联手打造的《哀嚎》(西班牙语原名《El Illanto》)则紧扣这一冷峻的核心前提:某种无孔不入的超自然存在正以惩戒般的精准度追猎受害者,同时还融入了将性暴力视作代际隐患的全新视角。考虑到《哀嚎》对创伤与性议题的深度探索,它无疑成了《它在身后》影迷们不可错过的一部作品。 [ 编者注: 本文包含《它在身后》剧透。] 图片来源:环球影业 《哀嚎》这部作品围绕着来自两个不同时代的三位女性展开叙事。在当下的时间线里,故事的焦点是马德里的大学生安德烈娅(由埃斯特·爱珀斯托扮演),当她知晓自己是被收养的孩子后,与男友保罗之间的异地恋成了她情感上的依靠。而回溯到二十年前,另一条故事线则以电影系学生卡米拉(玛莱娜·维拉饰演)为中心,由于她对自身性取向存在尚未解开的心结,于是在阿根廷的拉普拉塔,她开始跟踪拍摄自己的缪斯——那位看似漫无目标却沉迷派对的流浪者玛丽(玛蒂尔德·奥利维尔饰)。 三位女性都被同一个超自然实体追杀:这个形如枯槁老者的生物只能通过手机或摄像机被看见。她们还都被一种无法回避的不祥哀嚎声纠缠,这种声音似乎都来自住处附近完全相同的旧公寓楼——尽管她们生活在不同国家。 和《它在身后》有着相似的内核,《哀嚎》深刻剖析了女性时常遭遇的性暴力与身体暴力,以及当她们试图寻求援助时,身边的人往往要等到事态无法挽回才肯相信她们的处境。在经历了实体带来的创伤事件后,安德烈娅变得脆弱不堪,甚至不敢独自入眠,可她的求助却被轻易忽视。父母和朋友打着“为她好”的旗号强迫她外出,还把她的遭遇当作是妄想症发作。这种做法使得实体对安德烈娅及她身边的人施加了更严重的暴力。她的困境与《它在身后》里杰伊的经历如出一辙——只有当有人受到伤害时,她的朋友们才愿意相信真的有什么东西在追杀她。 佩尼亚与马汀-卡莱罗对这一概念进行了深化拓展。他们让那个神秘实体在两个不同时代现身,持续侵扰同一个家族及其周遭之人,以此揭示:那个跟踪并触碰安德烈娅的老头所象征的性威胁,绝非某个时代的特定印记,也不是一起孤立的不幸事件。导演从代际创伤的视角切入,将性暴力刻画成如同DNA般根植于命运、让人无从逃脱的存在。这与《它在身后》的设定如出一辙:无论杰伊和她的朋友们逃到多远的地方,用多少办法试图阻拦,那个行动迟缓却执着的实体总能跨越地域的阻隔,对他们穷追不舍。即便杰伊想通过与他人发生性关系来转移诅咒,实体在杀害新的目标后,依然会折返继续追杀她。就像《它在身后》一样,《哀嚎》里的性暴力也不只是偶然发生的危险,而是被塑造成了一种无法规避的宿命。 两部电影都探讨了“某些人活该遭受暴力”这一观念。杰伊为摆脱诅咒,试图与朋友保罗发生关系来转移厄运,而保罗明知后果严重,仍打算将诅咒转嫁给性工作者。在《哀嚎》里,玛丽遭遇了身体上的暴力,可她的朋友以及抱有偏见的父亲,却因觉得她生活放纵而对这起袭击不以为意。卡米拉直到亲眼看到老头骚扰玛丽才出手干预——但这并非出于对玛丽的关心,而是因为她自己一直在跟踪玛丽,没能以更健康的方式处理自身的酷儿情感。 卡米拉的介入同样让她付出了被社会进一步孤立的代价。作为电影班里仅有的女生,她不愿用性利益去换取某些同学的协助,这使得班上所有男生都没认真看她的影片,以至于没人察觉到里面的实体。而当卡米拉想帮玛丽求助时,那个实体很快就对她下了手。 然而《哀嚎》成为《它在身后》影迷必看之作的最大原因在于:两部作品的导演和编剧都将性暴力视为燎原之火,摧毁其触及的一切。 在杰伊的遭遇里,那股未知的实体力量迫使她彻底打乱了自己与身边人的生活节奏。起初没人愿意相信她的经历,可当大家终于选择信任时,所有试图保护她的人几乎转眼就遭遇了不幸甚至失去生命。安德烈娅、卡米拉和玛丽的情况也如出一辙,不管她们如何挣扎,与外界建立的所有联结都会被那股紧追不舍的压倒性存在强行切断。唯有当她们被实体彻底改变——直到这股力量在她们所在的社区里撕开无法磨灭的巨大创伤——幸存下来的人们才得以勉强收拾残局,尝试着走向愈合。性暴力带来的伤害远不止摧毁个体,更会将整个社区拖入破碎的深渊。《哀嚎》与《它在身后》这两部电影正是通过这样的方式,将这一残酷的真相传递出来,从而带给观众直击内心深处的震撼。 《哀嚎》现已在VOD平台上线,可通过Apple TV、亚马逊等数字平台租赁或购买。;

    网友2025-12-19 13:29
  • 《兵王ol》灵魂重塑激活装备潜能,打造专属神兵! 《兵王ol》灵魂重塑激活装备潜能,打造专属神兵!

    在《兵王ol》的装备养成体系里,灵魂重塑系统凭借其别具一格的属性重置机制,为渴望极致属性的玩家开拓了全新的强化路径。这套精巧的系统能让你重新设定装备的灵魂属性,打造出真正契合个人战斗风格的专属神兵。 进行灵魂重塑时,需消耗合金材料与银币,操作步骤十分简便:先把要调整的装备放进第一栏,再将对应的合金材料置于第二栏,点击“开始”按钮就能启动重塑流程。装备的灵魂属性会依据所使用合金材料的等级,在特定的数值区间内随机更新,让每一次重塑都充满未知的期待与惊喜。 不同品质的合金材料会带来各异的重塑效果:若使用4个3级合金材料,灵魂的类型与数值会完全随机生成;若选用4个4级合金材料,就能保证获得中等或高等数值的灵魂属性,完全避免低数值的出现;而使用4个5级合金材料,必定能获得高等数值的灵魂属性,助力你更接近完美装备。 这套精妙的梯度化设计,既能适配不同水平玩家的需求,也为渴望极致体验的玩家设定了清晰的目标。从基础级的改造到顶尖级的重塑,每一个环节都蕴含着策略考量,助力你在资源投入与属性增益之间探寻到最理想的平衡点。 重塑灵魂,突破极限,在《兵王ol》的灵魂重塑系统里,让每一件装备都化作你征战途中的可靠伙伴,开启独属于你的传奇篇章!;

    网友2025-12-19 13:29
  • 助力新作品研发!NEXON成立全新开发子公司 助力新作品研发!NEXON成立全新开发子公司

    日前,韩国游戏企业NEXON对外宣布,已正式组建全新的开发公司“DiloQuest”。 DiloQuest作为NEXON Korea的全资子公司,拟凭借对NEXON旗下IP的深刻认知,整合开发资源,打造稳固且体系化的开发环境,进而推进新作品的研发工作。 NEXON Korea出版运营本部副部长金钟律已被任命为该公司首任CEO。金钟律代表自2008年加入NEXON以来,曾负责《泡泡堂》《泡泡战士》《洛奇英雄传》《冒险岛2》等游戏的海外服务与发行工作,还统筹过《风之国度:燕》《普拉西亚战记》等项目的运营发行,凭借这些经历展现出卓越能力。未来,金钟律CEO将依托过往积累的经验,为公司新作的长期发展筑牢基础。 另一方面,新成立的DiloQuest公司将以开发副总李泰成为核心,集结多位核心开发人员。不仅如此,公司还计划于2026年通过公开招聘的方式扩充开发团队,以此全面推进新作的开发工作。 金钟律CEO称:“我们会把NEXON的开发力量汇聚到新的开发公司,全力以赴打造出能不负广大用户期待的新作品。” ;

    网友2025-12-19 13:29
  • 跨越天际之外:塞洛迪尔说不定能满足你对《Skyblivion》的那份期待 跨越天际之外:塞洛迪尔说不定能满足你对《Skyblivion》的那份期待

    《超越天际:赛瑞迪尔》是一个宏大项目,目标是在《上古卷轴5:天际》里完整还原赛瑞迪尔省。和重制《上古卷轴4:湮灭》的《天际湮灭》不一样,《超越天际》专注于在泰姆瑞尔的其他行省讲述原创故事,而且这些故事的时间线和《天际》的事件是同步的。 《天际湮灭》的发售时间已延后到2026年,这使得期待体验这款大型模组的玩家们深感失望。 换个说法,当龙裔化身夜莺、内战英雄、狼人、狼人猎手、吸血鬼、吸血鬼猎人、黑暗兄弟会聆听者,乃至冬堡学院的首席法师时,泰姆瑞尔大陆的其他区域又在演绎着怎样的故事?就我个人的设定而言,我的龙裔还会弹奏鲁特琴呢——不过这话题似乎有些跑偏了。 《超越天际》团队近日公开了一场时长两小时三十分钟的直播,呈现了他们在安维尔及其周边黄金海岸区域的开发动态。该团队在2017年曾推出《超越天际:布鲁玛》,这款出色的模组让玩家得以在《天际》里探索赛瑞迪尔最北部的城市布鲁玛(以及周边地区)。 赛瑞迪尔的奇幻之都 团队在重现安维尔时,核心主题聚焦于其古怪不羁的风格。毫无疑问,安维尔是《湮灭》里最奇特的城市之一,不仅有着一群疯癫的角色,还提供可购买的闹鬼玩家住宅。而《超越天际:赛瑞迪尔》的制作团队,则进一步放大了安维尔的这一独特特质。 我们目睹赤裸的市民在街道上狂奔,躲避安维尔守卫的追缉。还有个被戏称为“童工”的任务——说实话,这个任务在伦理与幽默感的平衡上处理得并不太好。但城市的美学设计相当精致,考虑到这是个如此庞大的志愿者项目,个别剧本上的小瑕疵是可以理解的。 当前模组使用人工智能生成语音,不过团队表示在正式推出前会把所有AI语音换成真人配音。安维尔预览版的发布日期还没定下来,整个赛瑞迪尔项目要完成显然还得花好几年时间。 相关阅读 《超越天际:赛瑞迪尔预告片发布,呈现湮灭场景两百年后的蜕变》 又一款大型天际模组正在重塑赛瑞迪尔,不过它和《天际湮灭》有着明显的区别。 作者: Rhiannon Bevan 时间: 2025年12月1日 ;

    网友2025-12-19 13:29
  • 《漫威争锋》一周年庆典第二阶段正式启动!冰月花雪全新制服同步上线! 《漫威争锋》一周年庆典第二阶段正式启动!冰月花雪全新制服同步上线!

    由漫威IP正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游《漫威争锋》第5赛季「一心一弈」现已上线!目前,《漫威争锋》一周年庆典正火热进行中。12月4日,周年庆典第2阶段正式开启,多个全新活动等待玩家参与,快来一起看看吧! 《漫威争锋》一周年庆典第二阶段现已正式开启! 12月4日17点,《漫威争锋》一周年庆典第二阶段正式开启。这一阶段推出「范·戴因服装店:盛装开业」活动,玩家能使用星际币抽取灵蝶的「草莓大福」制服,运气好的玩家说不定能一次就抽中,感兴趣的话不妨来试试运气!另外,12月6日早上8点会在时代广场举办一周年倒计时活动,参与就能得到星际币和限定称号。与此同时,从12月6日8点到12月18日17点,游戏将限时上线年度回顾报告功能,玩家可以查看并保存属于自己的周年回忆,分享之后还能领取200星际币的奖励,可别错过了! 冰月花雪「樱桃圣代」| 全新可爱制服现已上架! 人气明星冰月花雪在周年庆之际推出全新制服「樱桃圣代」。这款制服将洛丽塔风格与水果甜点元素巧妙结合,塑造出甜美吸睛的造型。制服有3种配色可选,还支持自定义终极技能特效。冰月花雪站在蛋糕上引吭高歌,堪称战场上最亮眼的甜心。该制服将于2025年12月5日10:00至2026年1月2日10:00在游戏商城限时发售,喜欢的玩家可别错过! 周年庆典老友狂欢夜即将拉开帷幕! 12月6日是《漫威争锋》的一周岁生日。为共庆这一时刻,三位人气主播——EdmundDZhang、神奇陆夫人、皮特174——将在12月6日19:00至20:00于B站直播间开启“周年庆典老友狂欢夜”特别直播。直播期间会有多重主播专属惊喜等待大家,别忘了准时锁定直播间哦! 无限再启,烽火重燃!《漫威争锋》作为漫威IP正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游,玩家可依据个人喜好,从捍卫者、决斗家、策略家三大英雄类别里挑选喜爱的角色,组建全明星阵容,所有英雄均可免费畅玩;在可破坏的地图之上,借助超能力开启激烈对抗,英雄之间的搭配还能触发连携技能,拓展战术维度,让战斗更具观赏性与趣味性。;

    网友2025-12-19 13:29
  • 《最终幻想14》7.4版本前瞻信息爆料现已揭晓! 《最终幻想14》7.4版本前瞻信息爆料现已揭晓!

    各位冒险者大人久等啦!《最终幻想14》国际服7.4版本前瞻直播刚刚落下帷幕!海量7.4版本的新鲜情报已经正式揭晓!全球版本同步的时刻也很快就要到来了!新版本里全新的主线剧情、燃情的大型任务副本,还有新增的纷争前线地图,都在等着各位冒险者大人来一一体验!快一起来看看都有哪些精彩的全新内容吧! (图1) 7.4版本的更新时间确定为2025年12月16日! 全新主线剧情开启!冒险者们成功击败保全院领袖卡琉克斯,让新生亚历山德里亚联合王国的动荡局势得以平息。随着国家与民众各自踏上新的发展征程,可露儿回想起在图拉尔大陆的那段旅途,她决心正视那些曾被暂时搁置的“问题”。 (图2) 仅靠自身实力在娱乐斗技场“阿卡狄亚”的中量级赛场称雄的挑战者,即将向更高的级别发起冲击! 为了终结灵魂坏死症引发的种种混乱,冒险者决心成为全量级冠军,向着阿卡狄亚的顶点攀登!全新的「阿卡狄亚登天斗技场重量级」挑战,正等待各位冒险者前来参与! (图3) 全新PVP玩法上线!玩家对战模式「纷争前线」焕新升级,带来全新规则与战场!与雪精们一同驰骋群山,争夺飞雪之地的霸主之位吧!! ;

    网友2025-12-19 13:29
  • “小组对抗”模式的详细流程与玩法说明 “小组对抗”模式的详细流程与玩法说明

    12月26日开启的测试版本,核心玩法是“小组对抗”团战模式,这也是《铃兰计划》最基础且关键的玩法类型。接下来,我们将详细讲解从进入对局到最终获胜的完整流程: 每局游戏最多允许60名玩家随机分成20支3人小队参与,本次测试未加入机器人,因此你的队友均为真实玩家,还请大家友好互动、携手协作(测试阶段可能会对单局小队数量上限进行调整,具体请以游戏内实际设置为准)。 1、初入地图 各小组将搭乘飞行器进入地图区域,可自主决定跳伞的时间点。成功安全落地后,小组成员得马上开始搜寻箱子,从中获取武器、装备以及弹药等物资来增强自身实力。不过呢,要是你们实在按捺不住急切的心情,直接挥着拳头冲上去战斗也完全可以。 在广阔的地图里,小队还能接取任务,通常会让你们去猎杀一些聚集在特定区域的NPC小怪或精英怪,自然会给报酬啦~ 唯一的麻烦是,在这些公共区域里,很可能会碰上别的小组也在执行任务,别犹豫,开枪吧~ 2、第一和第二次“缩圈”及抢占副本 随着时间推移,地图总共会有3次因毒气漫延造成的“缩圈”,你和小组成员必须及时进入到圈内安全区域,呆在外面会挂掉的。 因为区域缩小,各小组碰面的机会变大,所以,小组成员们最好商量出好的战术,是继续猥琐发育,还是阴人偷袭,或者主动出击? 第一次缩圈结束后,安全区里会随机出现N个副本入口(届时会有提示)。要是你们小队想拿下最终胜利,就务必及时进入副本,击败里面的BOSS——这样就能得到丰厚奖励,其中包括各类能提升实力的装备和配件! 每个副本只允许一支小组进入,所以在副本开门倒计时期间,副本入口处会是战斗最激烈的地方,一定要商量好什么时机现身抢夺进入机会! 没能进入副本的队伍,就只能继续在大地图的安全区里完成任务、搜寻箱子之类的事情了。但也不必气馁,只要还活着,就还有机会——第二次缩圈时,副本开启会再进行一次,规则和第一次完全相同。 3、终极副本和门票 能在两次缩圈后依然存活的小组都不可轻视,第三次缩圈结束后,会在随机地点开启终极副本的入口,在倒计时归零前,所有存活的小组都能进入该入口。 在BOSS出现之前,这是整场游戏里唯一能卸下防备的轻松时段——大家可以聊聊天、叙叙旧,不过只能动口不能动手,因为副本内系统会强制关闭PK功能。 所有小组的成员都能一起攻击BOSS,共同将BOSS击败后,依据相应的规则条件,仅有1支小组能100%获得珍贵的结算道具“门票”! 没有拿到门票的其它小组也不会白忙活,因为还没完——副本关闭时,会把所有人随机弹出,分散到公共地图各处…… 4、门票最终归属决定幸运小组 身上携带门票的小组成员会在地图上被高亮标注实时位置!同时,本局游戏结束的最终倒计时开启! 该怎么做不用多说了吧?自然是所有小组都可以去锤翻他们抢夺门票! 有门票在身的小组需要考虑如何拖完时间不被击杀,抢夺门票的小组也需要考虑有没有“黄雀在后”的风险…… 游戏结束后,成功获取门票的小组全体成员都能成为幸运儿——除了能得到丰厚的结算奖励外,门票还可用于参与抽奖,赢取各类珍贵、稀有且限量的装备、时装、皮肤、称号、铭牌等(封测阶段暂不开启门票抽奖功能)。 好啦,一局完整的对战就结束啦——游戏进程里,小组成员之间的彼此信任,相互配合,战术安排等等……每个细节都可能是最终获胜的关键!;

    网友2025-12-19 13:29
  • 《索尼克赛车:跨界世界》Switch2版本今日正式推出,Switch玩家可通过付费方式升级体验 《索尼克赛车:跨界世界》Switch2版本今日正式推出,Switch玩家可通过付费方式升级体验

    如果你正想找个理由回到《索尼克赛车:跨界世界》,世嘉这周已经把游戏的Nintendo Switch 2版本以数字版的形式推出了。 这个版本的售价为69.99美元(或当地等值货币金额),其实体版本计划于2026年初在该平台推出销售。 如果你已经是Switch版的拥有者,并且不想错过相关内容,还可以购买Switch 2版的升级包。该升级包的常规售价是10.00美元,不过要是在2025年12月11日之前进行购买,就能享受到首发折扣,此时仅需支付5.00美元。 世嘉还提到,狼人DLC包能够在数字版发售后的头两周内(截止到2025年12月17日)免费获取。 你还能把Switch版的所有内容与进度转移到Switch 2版上。就像之前提到的,Switch 2版本有着更出色的性能和更高的分辨率。 除了Switch 2版本以及Switch的升级之外,世嘉在今天还为这款游戏推出了大型补丁。;

    网友2025-12-19 13:29
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